ゲーム配信時にゲームユーザー(オーディエンス)に課題を与え報酬を与えることで、ゲームユーザーのエンゲージメントを高め、ゲームパブリッシャーの価値を高めるAzarus。今回はCo-founder & CMOのErik Whiteford氏に話を聞いた。

ゲームアイテムに交換できる資産を獲得

―どのような経緯で起業に至ったのですか。

 私自身、ゲーム業界での経験が長いのですが、Wargamingでマーケティングを担当していたときに感じたのが、新規ユーザーを獲得することができても、彼らのエンゲージメントを高めて、継続的に使い続けてもらうことは商品次第でコストがかかるということです。

 そのときに思いついたアイデアが、プレイヤー同士やゲーム配信を見ているゲームユーザー(オーディエンス)がデータにアクセスすることで、エンゲージメントを増やせないかというものでした。

Erik Whiteford
Azarus
Co-founder & CMO
1989年大学卒、米大手ゲーム会社のElectronic Artsやゲーム系のスタートアップ企業、オンラインゲーム企業のWargaming Americaなどを経て、2018年Azarusの創業にCMOとして関わる。
 

―Azarusで具体的に何を実現しているのでしょうか。

 私たちのプラットフォーム上ではゲームのAPIデータを見ることでゲーム上で何が起きているのかを把握することができます。それを用いて、様々なチャレンジをゲームユーザー(オーディエンス)へ提案します。ゲームユーザーはチャレンジをクリアすると、AZAsというクレジットを獲得することができます。AZAsを貯めると、通常はお金や時間を費やさないと購入できないゲームアイテムへの交換などができます。

 また我々はAPIデータを利用し、ピアツーピアでチャレンジを課すことなどもできます。つまり、ゲームユーザーたちは自分たちのルールを作り、自分たちで報酬を決めるなどシステムが構築できるわけです。

ゲームパブリッシャーへ価値提供

―Azarusの導入は誰にどのようなメリットをもたらしますか。

 ゲームのパブリッシャーに利益をもたらすことができます。新しいユーザーを獲得してトレーニングするよりも、既存のユーザーを維持する方が25〜90%も効率がいいのです。我々のソリューションはユーザーの維持、そしてエンゲージメントを増加させることが可能です。また、我々はブロックチェーンを使うことにより、透明性が高く、信頼のあるシステムを構築しています。

日本市場に精通したパートナーとのコラボレーションも

―国際展開はどのように考えていますか。

 現在はヨーロッパを中心に展開しており、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペインでテストを実施し、インパクトがどの程度あるかを見はじめています。北南米、ヨーロッパでまず様子を見た後、もちろんアジアも巨大な市場なのでいずれは展開したいと考えています。

 ただ、それぞれの市場をよく理解することが必須なので、もし日本に参入するとすれば文化面でもビジネス面でも日本のゲーム業界に精通しているような企業とのパートナーシップが有効だと思います。



RELATED ARTICLES
建物に「目」ではなく「触覚」を MIT発の監視カメラなき空間AI Butlr
建物に「目」ではなく「触覚」を MIT発の監視カメラなき空間AI Butlr
建物に「目」ではなく「触覚」を MIT発の監視カメラなき空間AI Butlrの詳細を見る
企業法務特化のリーガルテック企業 Wordsmith AIの「狭く、深い」事業戦略
企業法務特化のリーガルテック企業 Wordsmith AIの「狭く、深い」事業戦略
企業法務特化のリーガルテック企業 Wordsmith AIの「狭く、深い」事業戦略の詳細を見る
「1年半で超知能に届く」リチャード・ソッチャーが語る最大の壁、報酬ハック【後編】
「1年半で超知能に届く」リチャード・ソッチャーが語る最大の壁、報酬ハック【後編】
「1年半で超知能に届く」リチャード・ソッチャーが語る最大の壁、報酬ハック【後編】の詳細を見る
NLPに深層学習を持ち込んだリチャード・ソッチャーが次に賭ける「AIにAIを研究させる」挑戦【前編】
NLPに深層学習を持ち込んだリチャード・ソッチャーが次に賭ける「AIにAIを研究させる」挑戦【前編】
NLPに深層学習を持ち込んだリチャード・ソッチャーが次に賭ける「AIにAIを研究させる」挑戦【前編】の詳細を見る
企業ソフト実装でもうつまずかない インド発・Rocketlaneの特化型AIエージェント
企業ソフト実装でもうつまずかない インド発・Rocketlaneの特化型AIエージェント
企業ソフト実装でもうつまずかない インド発・Rocketlaneの特化型AIエージェントの詳細を見る
ゼロG環境のロボ制御データを徹底収集 宇宙領域のスター候補・米Icarus Roboticsトップインタビュー【後編】
ゼロG環境のロボ制御データを徹底収集 宇宙領域のスター候補・米Icarus Roboticsトップインタビュー【後編】
ゼロG環境のロボ制御データを徹底収集 宇宙領域のスター候補・米Icarus Roboticsトップインタビュー【後編】の詳細を見る

NEWSLETTER

次の事業のヒントを、毎日のニュースからチェック!
無料で「本日の注目テックニュース5選」を受け取る📩

Follow
事業開発・成長産業の調査業務を効率化
成長産業に特化したイノベーション情報プラットフォーム
BLITZ Portal
市場調査 必要な時に、必要な分だけ
1セットから購入できる市場調査リサーチセット
BLITZ Research

Copyright © 2026 Ishin Co., Ltd. All Rights Reserved.